Vi tackar för oss

Idag slår vi den sista spiken i kistan för Spelkänsla, Efter en lång tystnad har vi kommit fram till att just detta projektet är dött, orken har varit sinande och bloggen har helt enkelt inte prioriterats av oss. Vi vill tacka alla underbara läsare för den period vi haft tillsammans sedan vi startade den 24:e februari 2011. Jag, David, bloggar dock vidare på Megazine där det inte bara skrivs om spel utan även andra ”nörderier” som de beskriver det, så där kan ni hitta mig.

Tack och adjö.

 

Recension – Uncharted: Golden Abyss

Med tre superhyllade spel till Playstation 3 som råkar vara Sonys tveklöst största och viktigaste nya spelserie denna generation så är det inte underligt att de har pressat ut ett nytt spel i serien till lanseringen utav Playstation Vita. Nytt för denna del är dock att spelseriens upphovsmän inte sitter bakom spakarna denna gång, där sitter istället Sony Bend som tidigare mest gjort sig kända för sin spionthriller Syphon Filter. Det är ingen liten uppgift de fick ansvaret för, lyckas verkligen Bend att axla manteln ifrån superstudion Naughty Dog?

Läs mer

Recension: Street Fighter X Tekken

Så var det här! En korsning av två kämpar, kungen av 3D- och 2D-fighting som möts i ett och samma spel: Street Fighter X Tekken. En 38 karaktärer (Upp till 55 om man har tillgång till DLC och spelar på PS3/Vita) möts i jakten på Pandora, den mystiska frykantiga låda som kraschat på jorden och beviljar krafter åt den som har slagsmål nära den. Men hur mycket knytnävskamp får man ut för pengarna? Vi har svaret!

Läs mer

Spelåret 2012 – De tre mest efterlängtade spelen

3: The Last Guardian (PS3)

”Team Ico har på bara två spel – Ico och Shadow Of The Colossus – fått mer respekt än vad i princip alla andra spelföretag lyckas med under hela sin livstid. Två spel som har betytt så mycket för branschen trots att de egentligen inte har bjudit på så mycket originalitet i sig.
Två spel som kanske bäst kan sammanfattas med ett ord – känsla. I ledning utav den kreativa perfektionisten Fumito Ueda har Team Ico hittat en helt egen nisch i dagens packade spelindustri. Genom ganska simpel spelmekanik och stort fokus på atmosfär och just känslor skiljer sig deras spel från allt annat. En handling kan vara involverande utan att manuset behöver innehålla tusentals ord. Ibland räcker det kort och gott med kroppsspråk.

Läs mer

Spelåret 2012 – De mest efterlängtade spelen, platserna 6-4

6: Mass Effect 3 (PC, PS3, 360)

Efter två hyllade spel är det dags för BioWare att ta tag i den stora finalen, äntligen är det dags för commander Shepard att visa var skåpet ska stå en gång för alla och sätta käpparna i hjulet på de stora elaka Reaper-förstörarna. Äntligen får vi se hur alla val vi har tagit under spelseriens gång kommer att påverka utgången. Äntligen kommer kanadickerna att lyckas fullt och skapa både en intressant handling och ett engagerande gameplay.

Läs mer

Spelåret 2012 – De mest efterlängtade spelen, platserna 10-7

Det fantastiska spelåret 2011 var i mångt och mycket uppföljarnas år, 2012 ser ut att bjuda på fler nya ip’n och kanske framförallt många omstarter. Frågan är dock, kan 2012 leva upp till det föregående årets höga kvalitet? Thomas tar tempen på de kommande stortitlarna och talar om hur pass, och varför, man har all anledning att vara uppspelt i år igen.


Läs mer

Gästblogg – Recension: Falling Monk

När man startar ett iOS-spel så vet man aldrig vad man kommer att få. Det kan vara små, genialiska spel, stora, vida actionrollspel eller en rad irriterande popup-fönster om hur du kan köpa så mycket låtsasvaluta att spelet glöms bort. Jag gillar att spela på min iPhone, det finns många fantastiska spel av alla typer. Falling Monk försöker inte vara någonting mer än ett litet spel med ett oerhört simpelt koncept. Kom så långt som möjligt utan att krocka. Man faller. Mer behöver man inte veta. Spelet startar och man faller.